Приложение для VPN: как мы исправляли чужие ошибки и запускали проект

Приложение для VPN: как мы исправляли чужие ошибки и запускали проект

Компания управляет рекламой в сервисах с развлекательным контентом. Чем больше пользователей — тем больше рекламы они увидят и тем больше компания заработает.

Зарабатывать больше мешает проблема с доступом: в некоторых странах пользователи не могут открывать подобные сайты, поэтому часть потенциальных читателей отсекается.

В кейсе рассказываем, как решали проблему с доступом, почему выбрали VPN и как его запускали.

Коротко о проекте

  • 01
    Клиент

    Сеть, которая управляет рекламой в сервисах с развлекательным контентом

  • 02
    Бизнес-задачи клиента

    Увеличить число пользователей в тех странах, где запрещен доступ к подобным сервисам

    Получить дополнительный канал для пассивного дохода

  • 03
    Решение

    Разработать приложение для VPN, которым можно пользоваться с разных платформ

  • 04
    Результаты

    50 тысяч раз — скачали приложение из Google Play за первые 3 месяца

    6+ — платформ, на которых работает приложение

    6 месяцев — срок разработки приложения

350 тысяч пользователей онлайн каждый день

Заказчик — рекламная компания в Канаде, один из ее проектов — сервис с развлекательным контентом. Большая часть контента публикуется в видеоформате, и он пользуется популярностью: его просматривают 350 тысяч пользователей каждый день.

Проблема: сервис теряет пользователей из-за закрытого доступа

Заказчик зарабатывает на показах рекламы пользователям сервиса, например использует ролики, баннеры, попапы и другие форматы. На начало 2021 года у сервиса более 9 млрд показов рекламы в месяц.

Логика заработка простая: чем больше пользователей заходят на сайт, тем больше просмотров рекламы и тем выше доход заказчика. Увеличивать доход мешают две проблемы: закрытый доступ и опасения пользователей за сохранность своих данных.

Некоторые страны закрывают доступ к ресурсам по своему выбору, ограничения могут касаться и развлекательных видео. Заказчик знает, что контент сервиса не нарушает закон, но из-за особенностей политики стран пользователи не могут зайти на сайт.

Еще одна проблема — опасения пользователей, что их данные могут слить и использовать для противозаконных целей. Допустим, злоумышленники получат доступ к аккаунтам в социальных сетях, личному кабинету банка и другим сервисам.

Решение: запустить свое приложение для VPN

Когда пользователи хотят получить безопасный доступ к сайту, они могут использовать технологию virtual private network, или VPN. Технология шифрует данные, которые пользователь передает интернет-провайдеру, поэтому через него нельзя — ну или очень сложно — получить доступ к трафику пользователя.

На рынке уже есть приложения для VPN, их много, и они разные. Заказчик проанализировал готовые решения и пришел к выводу, что выгоднее создать свое приложение. По плану им будут пользоваться читатели сервиса и пользователи других развлекательных сервисов. Так заказчик перестанет терять свою аудиторию и немного заработает на ней.

VPN помогает добиться анонимности и безопасности, поэтому пользователи его используют для разных сервисов

Для разработки приложения заказчик сначала подключил первую команду. Ее выбрали из-за цены: она предложила самое дешевое решение, и казалось, что это отличный способ сэкономить. Задумка не удалась.

Приложение должны были запустить за полгода, но прошел почти год, результатов толком не было, и тогда заказчик обратился в Orbitsoft. После обсуждения задачи мы взялись за проект.

Этапы работы над приложением

  • Аудит
    • Что уже разработано
    • Как устроено приложение
    • Как быстро получится доработать и запустить
  • Итоги аудита
    • Проблемы разработки
    • Решение проблем
    • План работы и сроки
  • Исследование
    • Лучшие практики и работающие технологии для подобных задач
    • Архитектура приложения
    • Язык программирования
  • Проектирование и разработка
    • Минимально жизнеспособный продукт
    • Тестирование
    • Доработка остальных функций
  • Запуск

    Приложение скачивают реальные пользователи

  • Доработка
    • Обратная связь от пользователей
    • Дополнительное тестирование
    • Доработка функций, которые могут работать лучше

Этап 1. Проанализировать ситуацию

Работу над приложением разбили на несколько этапов. Раз нам передали результаты первой команды, первым делом мы проанализировали, что уже сделано и как это работает. В сухом остатке — ничего готового.

Несколько примеров того, что обнаружили.

У приложения была монолитная архитектура, поэтому ее сложно тестировать и поддерживать. Для заказчика это означает дополнительные часы на добавление новых функций. Лучше, если бы архитектура состояла из слоев: вносишь изменения в один и тестируешь только его, а не сразу все.

В коде было много ошибок, поэтому программа сбоила. Например, из-за аутентификационного токена не все функции обновлялись.

Технический блок: примеры проблем в разработке первой команды заказчика

Backend

  • частое дублирование участков кода;
  • отсутствие единого стиля кода;
  • некорректная интеграция с платежной системой;
  • отсутствие автоматизированного деплоя на сервера.

Frontend

  • некорректная реализация роутинга;
  • нет анимаций при всплывающих окнах и переходах view;
  • нельзя выбрать количество отображаемых строк на страницах разных видов статистики.

Версия для веба

  • неоптимизированный код: много повторяющихся фрагментов кода, константы зашиты в код, нет ООП, перемешаны интерфейс и код, отвечающий за логику приложения;

  • низкая производительность: нет кеширования, запросы к серверу возвращают одинаковые данные и выполняются несколько раз подряд в разных местах приложения, не используется многопоточное программирование, запросы к API выполняются в интерфейсном потоке. Задержка при работе с интерфейсом достигала 15 секунд;

  • дыра в безопасности: сохраняет в открытом текстовом файле логин и пароль пользователя и другие конфиденциальные данные. Некоторые запросы к серверу возвращают конфиденциальные данные даже при неавторизованных запросах.

Мобильная версия

  • ошибки в логике платежных транзакций;
  • задвоение анимации загрузки некоторых экранов приложения;
  • различная разметка для iPad и разных моделей iPhone;
  • сложное изменение дизайна приложения;
  • нет локализации приложения;
  • неверная работа с токенами для авторизации;
  • не везде реализована обработка ошибок возвращаемых запросов из API;
  • для хранения данных использовались конфигурационные файлы, что осложняло работу с выборкой, фильтрацией и сортировкой данных;
  • верстка не адаптирована для экранов разных размеров.

Этап 2. Обсудить с клиентом и уточнить задачу проекта

По итогам анализа мы подготовили заключение, созвонились с клиентом и обсудили наши результаты и план работы.

Пока обсуждали, клиент уточнил техническое задание. Теперь мы не просто должны устранить ошибки первой команды, а еще разработать более продвинутую версию приложения. Наш проект — кроссплатформенное приложение, которое сможет работать с разными операционными системами.

Подпишитесь на кейсы и полезные статьи

Этап 3. Изучить лучшие практики на рынке и выбрать свое решение

Прежде чем приступить к разработке, мы всегда изучаем уже готовые решения. Поэтому нашим следующим шагом стало исследование.

Исследование помогает экономить время заказчика: мы не тратим ресурсы на заведомо неработающие решения. Вместо этого отсекаем лишнее и вкладываемся в то, что позволит клиенту зарабатывать больше.

Например, для переноса приложения с Android на iOS заказчик предложил использовать конвертер. Мы его изучили, нашли в нем ограничения и стали думать над другим способом. В итоге остановились на Kotlin для Android и Android TV, на Swift — для iOS и macOS и на C# — для приложений на Windows.

Знакомьтесь, это Евгений, один из разработчиков проекта. Команда изучает архитектуры и код готовых приложений. Это помогает быстрее выбрать лучшие методы для решения задачи клиента

Этап 4. Спроектировать и разработать начинку приложения

Сначала мы сделали минимально жизнеспособный продукт — приложение, которое можно скачать и залогиниться в нем. Чтобы проверить работу в реальных условиях, договорились с заказчиком о бесплатном доступе для пользователей, а их предупредили, что обкатываем приложение.

Через неделю поняли, что ошибок нет, и доработали приложение. Например, появились дополнительные функции вроде автоконнекта при запуске, обновился дизайн.

Трудности в проекте тоже были. Например, интеграция с iOS. Поначалу не всегда корректно отображалась часть данных, например точно ли подписался пользователь, действует ли еще пробный период. Это связано с методами App Store для аутентификации покупателя.

Всю некорректную работу исправили. Одной из решений — функция «грейс-период»: если пользователь не может заплатить из-за технических проблем, мы не блокируем доступ. Зато мы и пользователь получаем уведомление: оплата не списалась. Это помогло не терять лояльность клиентов — они же не виноваты в баге, — а нам дало время найти ошибку и устранить ее.

Результаты: запустились в запланированные сроки и приложение пользуется спросом

Приложение запустилось в январе 2021 года. С первых переговоров до выкатки в App Store и Google Play на проект ушло полгода. За это время мы выпустили две версии —минимально жизнеспособный продукт (MVP) и полноценную.

У приложения уже есть своя аудитория. К началу апреля только из Google Play его скачали 50 тысяч раз, и это с учетом, что решений для VPN — десятки, если не сотни. Для нас это значит, что пользователей устраивает набор функций и они готовы работать с приложением.

Заказчик доволен результатом, и команда Orbitsoft будет поддерживать приложение до конца года.

Технические особенности проекта

Windows: все версии, начиная с Windows 7

  • интегрированная среда разработки Microsoft Visual Studio 2019;
  • разработка дизайна Microsoft Expression Blend;
  • язык программирования C#;
  • Windows Presentation Foundation (WPF);
  • NET Framework 4.7.2;
  • WiX toolset для создания инсталлера.


iOS

  • язык Swift;
  • iPhone, iPad;
  • минимальная версия iOS — 12.0;
  • библиотеки: Firebase (Analytics, Messaging, DynamicLinks), Google IDFA Support, Facebook SDK, lottie, Toast-Swift, PlainPing;
  • система сборки CocoaPods.

macOS

  • язык Swift;
  • macOS;
  • минимальная версия macOS — 10.14;
  • библиотеки: lottie, Toasts, PlainPing, SRTabBarController (с исправлениями), CustomSegue, CustomButton, FLOPageViewController;
  • системы сборки CocoaPods, Swift Package.

Android

  • API level 21+;
  • Android, Android TV, Fire OS;
  • Phones, tablets, TV;
  • язык программирования Kotlin;
  • использованные паттерны — MVVM;
  • библиотеки: Firebase (Cloud Messaging, Analytic, Crashlytics), Google Play Billing Library, Leanback, AndroidX, Lottie.

Frontend

  • React;
  • Vue.js;
  • WordPress;
  • reactstrap.js;
  • rc-pagination.js;
  • moment.js.

Backend

  • Node.js;
  • TypeScript;
  • NoSQL (MongoDB).

Библиотеки

  • Express.js;
  • Moment.js;
  • Mongoose.js;
  • jsonwebtoken.js.

В чем бы вы ни нуждались, мы можем помочь!

Расскажите нам, с какими проблемами вы сталкиваетесь в своем бизнесе. Мы с нетерпением ждем вашего ответа.

Получите ответ по смс

Ваше сообщение успешно отправлено!
Представьтесь пожалуйста
Укажите номер, на который придет ответ
Нажимая на кнопку, вы даете согласие
на обработку персональных данных.