Люди используют мобильные устройства чаще, чем компьютеры: больше 58% всего трафика в интернете приходится на них. Средние расходы пользователей на мобильные приложения в 2023 году выросли на 4% по сравнению с 2022. Приложения работают быстрее мобильных версий сайта и содержат больше функций. Например, логин по Face ID, пуш-уведомления, офлайн-доступ к некоторым функциям.
Для бизнеса создать мобильное приложение — возможность улучшить взаимодействие с клиентами и повысить продажи. Например, магазин одежды может создавать персонализированные рекомендации, отправлять уведомления о распродажах и акциях, упрощать процесс покупки. Мобильные приложения могут быть полезны и для процессов внутри компании. Например, вести учет продаж или отслеживать эффективность работы сотрудников.
Создать мобильное приложение можно двумя способами: написать его с нуля или собрать в конструкторе. Конструкторы — это платформы, в которых можно создать приложение, даже если нет опыта или навыков программирования. Кастомная разработка — это создание приложения по индивидуальному ТЗ с учетом целей и требований заказчика. Над таким проектом работает команда разработчиков, дизайнеров, тестировщиков, которые пишут мобильное приложение с нуля.
В статье рассказываем, как создать приложение для телефона, для каких задач выбрать кастомную разработку, а для каких — конструктор, какие инструменты понадобятся и сколько это будет стоить.
Как создать приложение в конструкторе
Разработка мобильного приложения в конструкторе подойдет для стартапов или небольших компаний, которым нужно сделать MVP — минимально жизнеспособный продукт. Создание такого продукта поможет протестировать гипотезы, оценить потенциал развития проекта, собрать обратную связь от пользователей.
После создания и тестирования MVP можно запускать более сложное мобильное приложение — здесь на помощь придет кастомная разработка.
Конструкторы есть двух видов: no-code и low-code. В каждом из них можно сделать мобильное приложение самостоятельно, но для работы с no-code- и low-code-платформами нужен разный уровень навыков.
Создание приложений в no-code-конструкторах
No-code-инструменты — это библиотеки шаблонов, в них можно создавать мобильное приложение из блоков, настраивать базовые опции, подбирать палитру для оформления.
В конструкторе можно сделать мобильное приложение под разные задачи: мессенджер, приложение для обучения, маркетплейс. Конструкторы дают возможность интегрировать приложение со сторонними сервисами. Например, системами логистики или платежными шлюзами.
Для работы с такими платформами не нужны навыки программирования. Создание мобильного приложения проходит в графическом интерфейсе. В этом они схожи с конструкторами сайтов вроде Tilda.
Примеры no-code-конструкторов:
- Appsfera. Предлагает несколько шаблонов: социальная сеть, мессенджер, плеер, онлайн-курс. Если ни один из них не подходит, можно сделать приложение самостоятельно из готовых блоков. Доступны несколько тарифов, в том числе бесплатный.
- App Inventor. Это конструктор без готовых шаблонов — приложение нужно создавать самостоятельно из блоков. Преимущество сервиса — режим предпросмотра в реальном времени: все изменения сразу отображаются на модели экрана телефона. При создании приложения можно сразу оценить, как будет выглядеть интерфейс для пользователя. Конструктор бесплатный, для работы в нем нужна только учетная запись Google.
Создание приложений в low-code-конструкторах
Low-code-инструменты тоже предоставляют библиотеки шаблонов и готовые блоки для сборки приложений, но их можно кастомизировать с помощью фрагментов кода под свои задачи. Например, чтобы изменить внешний вид приложения и его функции.
Low-code-приложение лучше адаптировано для целевой аудитории и может взаимодействовать с бόльшим количеством сервисов. Например, CRM-системами. В само приложение можно добавить чат-бот или форму для отзывов, нестандартные элементы дизайна или механики взаимодействия с пользователем.
Пример low-code-конструктора — Draftbit. Он позволяет создавать приложения из блоков, каждый из которых можно настроить как через графический интерфейс, так и с помощью элементов кода. Работа с платформой похожа на работу в Figma: блоки добавляются на экран так же, как при создании макета.
Плюс Draftbit — в нем можно сделать проект, а затем выгрузить его в виде кода и доработать вручную в среде разработки. Конструктор платный, есть несколько тарифов на выбор, бесплатный двухнедельный тестовый период.
При развитии проекта на конструкторе понадобятся или более дорогие тарифы, или команда разработки. В итоге стоимость такого способа может оказаться сравнимой с кастомной разработкой.
Конструкторы не подходят для создания крупных проектов с высокой нагрузкой и множеством интеграций. Даже если дописать какие-то функции для low-code-приложения, рано или поздно можно столкнуться с ограничениями сервиса.
Кастомная разработка приложения
Если заранее известно, что проект будет масштабным, то выгоднее выбрать кастомную разработку. Она подходит и для создания MVP, и для реализации полной версии приложения. Команда разработки учитывает особенности и потребности заказчика и не ограничена возможностями конкретной платформы при создании дизайна и проектировании функций. Не придется тратить бюджет на переработку low-code- или no-code-приложения
Для кастомного проекта нужна команда — разработчиков, UX/UI-дизайнеров, тестировщиков. В среднем на создание кастомного проекта уходит от 4—6 месяцев до года. OrbitSoft работает над такими проектами в несколько этапов:
- Планирование. Оцениваем объем работы, анализируем старое приложение или MVP, которым уже пользуются клиенты компании, — если есть. Чем больше информации соберем и проанализируем, тем выше вероятность, что получится разработать продукт под задачи бизнеса.
- Создание прототипа и дизайна. Проводим исследование аудитории, разрабатываем UX/UI-дизайн. Исследование аудитории помогает учесть ее потребности и разработать продукт, который будет полезен пользователям. Например, при разработке приложения для детского клуба раннего развития мы учли, что пользоваться им будут и дети, и родители. Интерфейс нужно было сделать интуитивным для всех. После разработки UX- и UI-дизайна становится понятно, как приложение будет работать и выглядеть. Когда прототип согласован, дизайнеры готовят макеты мобильного приложения и передают разработчикам.
- Разработка и тестирование. Изучаем, как сделаны похожие проекты, какие технологии для них используются. Так получится подобрать инструменты и технологии, которые лучше всего решат задачу. Например, приложение для детского клуба мы решили сделать во фреймворке Qt. Он позволяет создавать кросс-платформенные приложения — доступные и на iOS, и на Android, — что экономит время и бюджет заказчика.
Затем программисты начинают создавать код. Сначала пишут основные функции приложения, чтобы убедиться: продукт интересен аудитории, им будут пользоваться. Так мы работали над VPN-приложением для заказчика: мы сделали его MVP с возможностью зарегистрироваться и дали пользователям тестовый доступ. Когда убедились, что все работает, — добавили новые опции и обновили дизайн.
Тестирование проводим во время разработки — для отдельных функций — и когда приложение готово — чтобы проверить, как работают все модули продукта вместе.
4. Релиз и поддержка. После завершения разработки и тестирования публикуем мобильное приложение в Google Play для Android и App Store для iOS.
На публикации приложения работа не заканчивается. После выпуска приложения OrbitSoft поддерживает его как минимум год: исправляем ошибки, которые сложно выявить до релиза, улучшаем функциональность.
Преимущества кастомной разработки
- Учитывает специфические задачи. Например, для заказчика, который хотел выйти на новый рынок, мы разработали развлекательное приложение с механикой ТикТока. Мы исследовали рынок и выяснили, какие приложения пользуются спросом, чтобы сделать интересный для аудитории продукт. Реализовали механику, которой до этого не было в приложениях заказчика, и добавили опцию загрузки видео с других площадок, чтобы бизнес сэкономил на создании нового контента.
- Можно добавить новые функции. Для компании, которая производит наружные покрытия для домов, мы разработали AR-приложение. Сначала нужно было сделать AR-опции, чтобы клиенты компании могли «примерить» покрытие на свой дом перед покупкой. Затем мы приступили к доработке приложения, например к добавлению функций интернет-магазина, чтобы купить покрытие можно было без перехода на сайт.
- Не ограничивает ресурсы — производительность приложения не будет зависеть от возможностей конструктора, а разработчики подберут инструменты для создания проекта, даже если он сложный.
Например, с нашим приложением для учета и контроля продаж работают и владельцы бизнеса, и сотрудники магазинов. Оно обрабатывает и хранит большое количество данных с помощью БД MySQL, Vault и Redis. С их помощью мы обеспечили защиту конфиденциальной информации, обработку сложных запросов и оперативные ответы системы. Проект создали во фреймворке Qt на языке C++. На этом языке написаны основные банковские решения, поэтому интеграция с платежными системами легко настраивается.
Как организовать проект по кастомной разработке мобильного приложения
Определиться с целями приложения — какие бизнес-задачи оно будет решать, чем будет полезно для пользователей. Это проще сделать, если уже есть MVP: тестовый продукт покажет, какие опции полезны, что стоит добавить. Если MVP еще нет, команда разработки поможет его сделать: изучит аудиторию и рынок, подберет подходящие инструменты.
Спланировать бюджет. Учесть работу команды, размещение готового приложения в магазинах, развитие продукта.
Подобрать команду разработки. Здесь есть несколько вариантов: нанять нужных специалистов в штат, обратиться к фрилансерам или взять команду на аутсорс — под проект. У каждого варианта есть плюсы и минусы:
- Подбор сотрудников в штат может быть долгим и дорогим, но специалисты останутся в команде, смогут обновлять приложение и заниматься его техподдержкой.
- Фрилансеры обойдутся дешевле, но это не всегда окупается: могут попадаться не самые ответственные специалисты.
- Аутсорсинг экономит время: клиент нанимает команду с опытом и выстроенными процессами. Такой проект может быть выгоднее, чем наем сотрудников в штат.
Специалисты OrbitSoft занимаются мобильной разработкой более 20 лет. Мы сотрудничаем с заказчиками в форматах аутсорсинга и аутстаффинга — то есть усиления уже существующей команды нужным специалистом. Наша команда поможет создать приложение с нуля или доработать продукт.
Подробнее о стоимости разработки: для Android и для iOS.
Telegram
WhatsApp
+7 499 321-59-32
contact@orbitsoft.com